本项目由印度尼西亚戈瓦市政府发起,以期由此振兴Syech Yusuf Discovery区域。场地毗邻大清真寺和在内的市政大楼,该地区也因此成为当地市政活动的中心。此外,这里还有诸如慢跑道与运动场之类的丰富运动设施,使它成为市民喜爱的去处,甚至周边城市的居民也会在周末来此游憩。基于场地的周边环境及设施,设计着眼于运用轴线将各处场所串联起来,创造一条贯穿整个场地的路径。从布局上来看,现状设施零乱、人群分布散落各处,所形成的低监管力造成了安全隐患。因此,设计者首先重新规划了整体布局,并增加额外体育设施来进一步塑造内部分区。重新规划后,以前分散的小摊贩集中在场地的北侧,以凸显场地内的南北分区。由于北部集市区与公园直接相连,为了避免大量人流造成的交通堵塞,设计师结合交叉流线与斜坡地形,在场地内创造出不同层次的视角。
交叉环路在多处与场地边界相交,形成丰富的空间节点,不同高度的视角与带有坡度的跑道也为使用者提供了更为自由的路线与使用选择。斜坡跑道不仅作为观景路线供人们欣赏风光,同时也代替了围栏,将飞来飞去的球挡在各个运动场内,以免打扰到其他区域。砾石的运用则可以减弱球的反弹。以上两种干预措施让运动区域能在保持开放时不依赖于围栏。景观塔被巧妙地安置在场地最东端,项目中几乎所有设施与元素都朝向塔楼。设计的灵感来自于“patonro”,一种起源于南苏拉威西岛的当地头饰。除了以“patonro”为场地朝向的中心外,人们在场地内的任何区域都能观赏到塔的全貌,且场地内的每个元素都能构成塔的框景。为了达到这一目标,塔楼周围的场地相比于其他部分更加平整。项目在选材上注重质感,从而增强光线的漫射效果,使场地上的一切体块元素,都展现出一种温润柔和的视觉效果。